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全方位宠物说明

本主题由 DGGHYH123 于 2007-7-24 13:34 设置高亮

全方位宠物说明

以前是许多的置顶帖,现归为一起.方便大家浏览,也节省了本版空间

沙发楼:宠物职业说明
板凳楼:宠物属性说明
第4楼:宠物魔法技能说明
第5楼:组队系统说明
第6楼:关于本宠物系统物品掉落计算的说明

[ 本帖最后由 DGGHYH123 于  2007-7-23  21:23 编辑 ]
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宠物职业说明


1.骑士

骑士是以力量为主的职业,一般来说在分配素质点的时候只需分配到力量和耐力就可以了,很适合初学者练习.
级别低的时候以骑士为职业可以获得比较多的书籍和装备,但级别高了会因为攻击和防御不够而升级比较难.
因此,骑士是一个打基础的职业,但能把骑士练到高级其技能优势也会被体现出来.骑士职业适合用于组队.

骑士的基本技能包括: 治疗术,大地术,气血术,复活术
骑士的高级技能:"热血沸腾",这是气血术的辅助技能.


2.法师
法师是以魔法攻击为主的一个职业,在素质点分配上,以分配到智慧为主.练法师需要一定技巧,一般不适合初学者练习.
魔法攻击是无视怪物防御力和攻击力的一种攻击方式,对怪物的伤害完全取决于宠物的魔法攻击力的大小.
宠物在级别低的时候魔法攻击力不会太高,MP值也不会太多,所以比较难驾驭.但当级别高了以后法师的优势也将逐渐体现出来.
由于法师的魔法攻击跟怪物的攻击力和防御力无关,所以法师可以在低级别的时候就去打高级怪物,升级可以很快.
但由于法师的防御力低,催眠次数如果弄错了宠物就会被高级怪物一击毙命,所以练法师还是存在风险的.
另一方面法师要注意红宝石的积累,如果在打高级怪物的过程中红宝石不够了也就只能逃跑了...

法师的基本技能包括: 催眠术,炎爆术,寒冰术,地爆术,光爆术,召唤地狱使者


3.剌客

刺客是以敏捷为主的职业,打怪的时候需要的技巧不多,很适合时间充裕的人练习.
刺客有四种基本技能:二连击,多重攻击,分身术,回避
新刺客的高级技能:"凌空一击",这是分身术的辅助技能.
其中:
二连击:敏捷400以上有50%的成功率
多重攻击:敏捷1000以上则对怪物的伤害次数*7
分身术:等效于和自己组队一起攻击怪物,无视怪物攻击
回避:每增加12敏捷提升1%回避率.
若敏捷为1200则回避即为100%,但不排除收到例外攻击的可能!

选择刺客的宠物在级别低的时候攻击力不高,防御力也不高,升级比较困难,所以比较需要耐力.
当宠物的等级高了的时候,打起中等怪物会显得轻松起来,但是由于防御低,高等怪物是不能去打的.
所以等高到一定程度刺客的升级速度非常缓慢,但如果回避率达到了90%以上,打起高等怪物来也不会吃亏.
刺客是一个先苦后甜的职业,练到高级了对怪物作出的伤害特别高,适合与骑士组队打怪
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宠物属性说明


一、关于宠物的素质

宠物素质包含力量”、“体质”、“敏捷”、“智慧”及“耐力五种.
宠物每升一级都会获得3点的素质点数
转生宠物每转生一次可以获得150点额外赠送的素质.

1.力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力.
2.体质:提升宠物HP量值及防御力,增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点.
3.敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力.
4.智慧:提升宠物MP量值、魔法攻击力及悟性质,增加1点智慧提升5点MP、5点魔法攻击力,增加6点智慧则提升1点悟性值
5.耐力:提升宠物防御力,增加2点耐力则提升5点防御力.

二、属性相克

宠物的属性有“”、“”、“”、“”、“”、“”及“”七种,基本相克的关系如下:
FF

属性

被克属性

物理伤害加成

魔法伤害加成

+20%

+20%

+20%

+20%

+20%

+20%

+20%

+20%

+20%

+20%

+40%

+40%

金、木、水、火、土

+10%

+10%

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宠物魔法技能说明




一、骑士类技能
骑士类技能并不是职业必须是骑士才可学习,但由于技能的使用性较合乎于骑士类的职业使用,因此将之分类为骑士

名称

介绍

学习条件

升级需求

学习反制

属性

施展

类型



1.治疗术

消耗MP恢复不定量值的HP

治疗术领悟之书
善恶值500

善恶值小于0则遗忘此技能

学习过其他职业技能无法学习

无属性

主动

辅助



2.大地术

消耗MP在一定时间内增强宠物防御力

大地术领悟之书
力量200以上

等级1~99 效果:等级*1
等级100~199 效果:等级*2
等级200~299 效果:等级*2.5
等级300以上 效果:等级*3

无属性

主动

辅助



3.气血术

消耗MP在一定时间内增强宠物攻击力

气血术领悟之书
耐力100以上

等级1~99 效果:等级*1.5
等级100~199 效果:等级*2
等级200~299 效果:等级*2.5
等级300以上 效果:等级*3

无属性

主动

辅助



4.复活术

消耗MP复活队友宠物

复活术领悟之书
善恶值1000

善恶值小于0则遗忘此技能

无属性

主动

辅助



二、法师类魔法
法师类魔法主要都是主动的攻击性魔法,和骑士类的技能有所不同,骑士类的技能部分有时效性,在施展后一定时间内都保有效果,但法师魔法大部分属单次攻击性魔法

名称

介绍

学习条件

升级需求

学习反制

属性

施展

类型



1.催眠术

消耗MP在一定时间内使怪物睡着,施展需要红宝石

催眠术领悟之书
宠物等级10级以上

不同转生需要不同的悟性值
请参考魔法院

学习过骑士或刺客技能无法学习

无属性

主动

辅助



2.炎爆术

消耗MP给予怪物炙热攻击

炎爆术领悟之书
宠物等级20级以上

火属性

主动

攻击



3.寒冰术

消耗MP给予怪物急冻攻击

寒冰术领悟之书
宠物等级50级以上

水属性

主动

攻击



4.地爆术

消耗MP给予怪物地劣攻击

地爆术领悟之书
宠物等级80级以上

土属性

主动

攻击



5.光爆术

消耗MP给予怪物群雷攻击

光爆术领悟之书
宠物等级120级以上

光属性

主动

攻击



6.召唤地狱使者

消耗MP召唤地狱使者在一定时间给予怪物攻击,施展需要红宝石

召唤术-地狱使者之章
宠物等级160级以上

暗属性

主动

攻击



三、刺客类技能
刺客类的技能出现是考虑到素质自由分配时,专研敏捷的宠物也应该有有力的攻击技能而发展出来,一般以物理性的攻击技能为重

名称

介绍

学习条件

升级需求

学习反制

属性

施展

类型



1.二连击

随机给予怪物两次的物理攻击,无须消耗MP,依照敏捷能力提升成功机率!

敏捷30

被动依照敏捷提升技能效果
敏捷 30 以上成功率10%
敏捷 60 以上成功率20%
敏捷150以上成功率30%
敏捷300以上成功率40%
敏捷400以上成功率50%

学习过其他职业技能无法学习

无属性

被动

攻击



2.多重攻击

消耗MP给予怪物次数不等的物理攻击

敏捷150

被动依照敏捷提升技能效果
敏捷150以上伤害次数*3
敏捷300以上伤害次数*4
敏捷500以上伤害次数*5
敏捷800以上伤害次数*6
敏捷1000以上伤害次数*7

无属性

主动

攻击



3.分身术

消耗MP召出分身在一定时间内帮助本尊攻击怪物并抵挡怪物对本尊的伤害!并能随机发出“凌空一击”

分身术领悟之书
敏捷100

施展需消耗红宝石

无属性

主动

攻/辅

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组队系统说明


组队系统说明:

1.组队制为两人一组,意即一个队伍只能有两个人

2.组队方法:至“宠物事务所”开启组队邀请,再于下方输入欲邀请组队之会员ID,点确定即可完成组队.
当两人同时在线打怪,点击对方的ID也可以进行组队操作.(组队的前提是双方在事务所都开启了组队的功能!)

3.不同转生,等级差超过200级的宠物无法进行组队!

4.组队攻击,队友不参与攻击

5.组队经验的分享:攻击怪物的所得经验值乘以1.2倍后,然后根据等级相差数进行不同的分配,但必须满足以下条件
   a.队友必须和你在同一个地图
   b.队友为非死亡状态
   c.队友必须在一定时间里有打怪操作

6.组队攻击时,怪物死亡后掉落的物品和善恶值由最后一下打死怪物的人获得!

7.队伍中,支持相关的辅助效果.如骑士的大地术,气血术,复活!

8.组队的解散:请到->“我的宠物”页面解散队伍
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关于本宠物系统物品掉落计算的说明


1.总掉宝率=宠物本身掉宝率+怪物赋予掉宝率
  怪物赋予掉宝率和怪物等级有关,最大可以到300

2.系统随机1到1000的数字,判断总掉宝率是否大于此数字,大于的话开始计算掉落哪件物品

3.系统再次随机,判断掉落何种类型的物品
   50%机率掉落药品
   30%机率掉落非宠物装备物品
   20%几率掉落所有物品

4.系统随机选择一件物品掉落怪物等级小于此怪物等级的物品

5.系统获得物品自身掉落概率,然后随机1到100的数字,判断物品自身掉落概率是否大于此数字,如果大于的话就掉了

6.至此,系统计算掉落哪件物品结束

当然,物品的种类越多,直接影响到好装备被随机选中的概率
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